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脚本TUSCHAR.SCP详解
这个文件定义了所有非玩家角色(NPC)的属性

这里我们可以设置怪物NPC和人类NPC的属性.如果你需要自己添加独特的NPC, 可以在tuschar2.scp 文件中编辑.你可以直接修改tuschar.scp文件中的现有角色属性,也可以将新的角色保存到tuschar2.scp 文件中去.不过我们推荐你不要覆盖原来的tuschar.scp文件,或者事先做一个备份,否则一旦出错将很难恢复.

NPC SETTINGS
以下以编号为0001的怪物orc为例
Example: Explanation:
[0001] 这是NPC的ID(唯一),指NPC所对应的躯体形态,服务器将据此来决定该NPC的形态和动作.
SOUND=MONSTER_OGRE1 该NPC在TUSDEFS.SCP文件中对应的声音,你可以混合几种声音来制作属于自己的独特怪物叫声.
ICON=020df 在追踪技能窗口中该NPC对应的肖像.只代表一个基本种类,例如不同的Orc使用同一个肖像
ANIM=0FFFFF&(1<<0d) ANIM参数告诉服务器该NPC的默认动作形态. 如果你是自己创建新品种的怪物,这个选项可以忽略.
ATT=5-15 设置NPC的攻击力.
DEF=12-16 设置NPC的防御力.
RESOURCES=10 MEAT 可从尸体上取得的资源
STR=200-205 设定NPC的生命值(STR)
DEX=46-65 设定NPC的速度值
INT=46-70 设定NPC的智力值(魔法值)
PARRYING=45.0-55.0 设定NPC的技能值(可添加多项,10进制)
MAGICRESISTANCE=45.0-60.0 设定NPC的技能值(可添加多项,10进制)
MAGERY=40.0-80.0 默认的 Orc 不具备魔法能力,但是如果你添加了魔法能力之后,它们将会运用他们所具备的魔法.
HIDING=10.0-30.0 默认的 Orc 不具备隐藏技能,但如果你添加,那么它们会在战斗状态下立刻运用隐藏技能,直到被玩家叫出名字或者碰到障碍物,这是个BUG   
POISONING=10.0-30.0 默认的 Orc 不具备下毒技能,但如果你添加,则它们会在战斗中对玩家下毒,类似史莱姆的(Slime)攻击能令玩家中毒一样
TACTICS=60.0-70.0 设定NPC的战术技能值,你可以给你的怪物添加所有技能.
FAME=5000-5000 NPC的名声,即攻击或杀死该NPC会增加或者减低你的名声值的范围
KARMA=-5000--5000 NPC的善良值,即攻击或杀死该NPC会增加或者减低你的善良值范围
NPC=BRAIN_MONSTER 设定该NPC的人工智能(Artificial Intelligence)值,即它的反应形态
HITPOINTS=200-205 设定NPC的伤害力
STAMINA=45-65 设定NPC的精力值
SPELL_CIRCLE=1-8 并非是所有怪物都有此选项,一但该NPC拥有施法能力,他们会在战斗中自行运用
ALIGNMENT=EVIL 一共有四种意识形态: good, neutral, evil, chaotic.
chaotic 属性的怪物会攻击它看到的一切生物, 包括它的同伴.
Evil 属性的怪物会攻击除了同类之外的任何生物
neutral 属性的怪物不会平白无故主动攻击玩家
good 属性的怪物基本不会攻击玩家,除非它被激怒.
CAN=MT_EATRAW
CAN=MT_USEHANDS
CAN=MT_WALK
可以设置NPC的各种不同行为动作,例如本例中设置的三个属性分别使NPC:
1. 饿了会吃生肉
2.  拿取物品
3. 四处走动,但不会走到水里或者高地
FOOD=MEAT 15  (3) 设定该NPC吃饱所需要的食物数量,以及它一次能吃下多少单位的食物.
ITEM= { rich_backpack 3 } 可从NPC尸体上收集的物品,或者以样本来进行定义
ITEM=club 设置NPC携带的特殊物品(在其背包中)
CATEGORY=Monsters Tus HoG 中使用的生物参数. 请勿更改此设定
SUBSECTION=Ettins, Ogres, Trolls Tus HoG 中使用的生物参数. 请勿更改此设定
DESCRIPTION=Ogre Tus HoG 中使用的生物参数. 请勿更改此设定
很多人类NPC及一些怪物都有其附加的属性,这里我们举例说明的是驯兽师的样本
NAME=#HUMANFEMALE the Animal Trainer NPC的职业头衔(名称)
ID=0191 所有的NPC角色都有一个性别ID,男性为0190,女性为0191
NPC=BRAIN_VENDOR 在此例中,NPC是个店家 - 能与玩家买卖物品
SPEECH=0548 该NPC说话的风格, 这和speech file有关系,今后版本的TUS中会发布更多的Speech file
ITEM=female_hair
ITEM=plain_shirt
ITEM=skirt
ITEM=random_boots
ITEM=quarter_staff
ITEM=random_coin_purse
这几个选项定义了NPC的穿着打扮,本例中服务器将为驯兽师随机地选取一种female hair,以及对应的穿着, 颜色可以用COLOR= 来设定
SELL=pet_cat,2-18
BUY=bundle_of_grain,22-48
BUY= 和 SELL= 设定NPC与玩家进行买卖时可交易的物品及其数量.例如你想定义该驯兽师可以买卖所有宠物,则 BUY=Animal_Trainer_BUY. 当然,你也可以特别指定某个NPC可以买卖的物品.
   

BRAIN TYPES
NPCBRAIN_NONE 正常玩家,默认设置
NPCBRAIN_ANIMAL 动物的行为习惯
NPCBRAIN_HUMAN 善良/中立人类
NPCBRAIN_HEALER 医生 (非城镇)
NPCBRAIN_GUARD 守卫
NPCBRAIN_BANKER 银行家
NPCBRAIN_VENDOR 店家
NPCBRAIN_BEGGAR 乞丐
NPCBRAIN_THIEF 小偷
NPCBRAIN_MONSTER 怪物(不可驯化)
NPCBRAIN_BESERK 狂乱生物, 自动攻击任何靠近的生物(如剑灵,能量旋涡之类)
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