| 参数 |
说明 |
| ADMINEMAIL=<email> |
系统管理员Email地址(在游戏中显示) |
| ARRIVEDEPARTMSG=0/1 |
在玩家进入或离开服务器时显示系统信息 |
| BACKUPLEVELS=# |
保存多久的系统备份文件(tusworld.scp) |
| BANKMAXITEMS=# |
银行允许存放的最大物品数 |
| BANKMAXWEIGHT=# |
银行允许存放的最大重量 |
| CHARTAGS=0/1 |
关闭/开启目标角色的名字显示 |
| CLIENTMAX=# |
允许同时登陆到服务器的用户数目(缺省设置为256) |
| ClientLinger=# |
玩家如果没有正常退出时在服务器停留的时间(秒) |
| CLIENTVERSION=1.26.0x |
设置客户端游戏版本 |
| CORPSEPLAYERDECAY=# |
设定玩家尸体在多久后消失(分钟) |
| CORPSENPCDECAY=# |
设定NPC尸体在多久后消失(分钟) |
| CRIMINALTIMER=# |
犯罪行为的标记时间, 默认为3分钟 |
| DEADSOCKETTIME=# |
无效连接的断开时间,(分钟) |
| DECAYTIMER=# |
地上物品消失的间隔时间0=从不. (分钟) |
| DUNGEONLIGHT=<range> |
地下城的明亮程度(缺省值为15) |
| EQUIPPEDCAST=1/0 |
施法时允许/禁止双手持有物品 |
| Files=<dospath> |
游戏客户端的安装路径,可用 MULFILES= 替换,效果相同 |
| FLIPDROPPEDITEMS=O/1 |
自动定向物品开/关 |
| FORCEGARBAGECOLLECT=0/1 |
在系统存盘时强制回收废物(错误的物品) |
| Freeserver=0/1 |
是否允许在线自动注册 |
| freezerstarttime=1/0
|
设置为0则关闭后台监视任务. 在Win98操作系统中默认为关闭, 因为Win98的多任务系统会造成更多的LAG. |
| GAMEMINUTELENGTH=# |
#秒(现实中)=1分钟(UO中) |
| GUARDSINSTANTKILL=0/1 |
守卫是否一击必杀 |
| GUARDLINGER=# |
守卫在执行任务后逗留的时间,默认为1分钟 |
| Guests=# |
允许匿名登陆的用户数量(匿名用户有诸多限制,诸如无法PK等) |
| HITPOINTPERCENTONREZ=# |
复活后恢复的HP值,默认为10% |
| HEARALL=0/1 |
服务器端是否开启对话监视功能(可听见所有玩家的对话) |
| INACTIVEACCTWARN=X*Y*60 |
|
| INACTIVEACCTDELETE=X*Y*60 |
|
| LOG=0/1 |
打开/关闭系统记录日志功能. 日志文件记录所有服务器的状态,错误,警告等信息. |
| KEEPACCOUNTSTATS=0/1 |
记录玩家的在线资料,如最后一次连线时间,总共连线时间等等.并写入tusacct.scp(0.44以上版本为tusaccu.scp)中 |
| LOG=0/1 |
是否将对话,系统时间,错误警告等内容保存到tuslog.log文件中 |
| MAGICUNLOCKDOOR=1000 |
打开魔法门需要的技能 |
| MAINLOGSERVER=0/1 |
是否为中央(主)服务器 |
| MAPCACHETIME=0/1 |
在内存吃紧时可以打开( <128MB RAM) |
| MAXCHARSPERACCOUNT=# |
一个帐号最多能创建的角色数量 |
| MAXCOMPLEXITY=## |
同一区域最多显示的活动角色数量,默认为16 |
| MinCharDeleteTime=X*Y*60 |
允许玩家在多长时间后可以删除创建的角色(X=天,Y=小时) |
| MONSTERFIGHT=0/1 |
是否允许不同的怪物互相攻击 |
| MONSTERFEAR=0/1 |
打开/关闭怪物对强硬玩家的害怕程度,如果关闭则怪物不会逃跑 |
| MULFILE x |
设定游戏特定文件(*.mul)的路径 |
| MURDERDECAYTIME=# |
从红色名字变为罪犯所需要的时间 (分钟) |
| MURDERMINCOUNT=# |
杀死多少玩家或NPC会被标识为PK |
| NEWSPEECH |
是否启用附加对话系统 |
| NOWEATHER=1/0 |
关闭/开启天气功能 |
| NPCTRAINPERCENT=## |
NPC可教的技能上限(8进制) |
| NTSERVICE=0/1 |
是否使用NT服务器 |
| REAGENTLOSSFAIL=0/1 |
施法失败是否耗费药材 |
| PLAYERNEUTRAL=# |
灰色名字玩家的善良值定义,默认为-2000 |
| POLLSERVER=0/1 |
Polls the server port fpr connections |
| PROFILE=0/1 |
time profile debugging |
| REGEN1=# |
魔法值恢复1点所需要的时间, 例如 50=5秒 |
| REAGENTSREQUIRED=0/1 |
施法是否需要药材 |
| REGISTERSERVER= |
新用户注册的网站地址 |
| SAVEBACKGROUND=0/1 |
关闭/开启后台存盘模式 |
| SAVEPERIOD |
储存游戏的间隔时间(默认为15分钟) |
| SCPFILES=<dospath> |
设定特定SCP文件路径 |
| SCPFILE x |
设定特定的SCP文件名称 |
| SECURE=0/1 |
关闭/开启安全模式,安全模式将忽略内部错误(internal errors) |
| SNOOPCRIMINAL=# |
偷看他人背包多少次会被标识为罪犯 |
| SPEECHFILES=<dospath> |
NPC对话文件所在路径 |
| SERVNAME= |
服务器名称,如 AC's Dream Land |
| SERVIP=127.0.0.1 |
无须更改,系统自动生成 |
| SERVPORT=# |
系统使用的端口 |
| STATAVG=# |
三项基本值的最大上限(施展加属性后的魔法计算在内) |
| STATCAP=# |
三项基本值上限 |
| TIMEZONE=# |
时区设置 |
| TRASHBADACCOUNTS |
是否删除在TUSACCT.SCP文件中非法的帐户 |
| VENDORMAXSELL=# |
NPC店员一次可卖出物品的最大数量 |
| VERBOSE=0/1 |
关闭/开启Verbose模式, 此模式能更详细地记录系统的出错信息 |
| URL= |
服务器相关网站所在地址,例如www1.gameforever.com/uo |
| WOPPLAYER |
玩家施法时是否显示咒语 |
| WOPSTAFF |
GM施法时是否显示咒语 |
| WEBPAGEUPDATE=# |
更新在线玩家页面的频率(分) |
| WEBPAGEFILE |
在线玩家所在页面的名称和路径(从TUSSTATUSBASE.HTM文件中导出) |
| WORLDSAVE |
设定储存文件和备份文件的存放路径 |
| WEBPAGEFILE2= |
|
WEBCLIENTLISTFORM=
<tr><td>%NAME%</td>
<td>%REGION.NAME%</td></tr> |
|
WEBSERVERLISTFORM=
<tr><td>%SERVNAME%</td>
<td>%STATUS%</td></tr> |
|